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汕头清通公司专访:《圣斗士OL》主美周星星谈制作_网络游戏新闻_.com汕头管道清通

文章原载:汕头管道清通
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  周星星:巨匠好!我是新《圣斗士OL》的美术总监周星星,如假包换,若有类似,纯属巧合:)。从事游戏美术已有七个岁首,感伤时刻过的太快了,TV游戏、2D、3D都做过,例如像《生化危机5》等次时代游戏也介入过建造。

  笔者:你是若何走上美术这条路的呢?

  周星星:从小就喜欢画画,喜欢玩游戏,加上读的是美术专业,工作后自己选择了游戏美术这一行。

  笔者:哇,好厉害!那《圣斗士》作为泛博玩家心目中的经典,身为此次新版网游的美术总监,相信压力必然不小吧。

  周星星:是有必然压力的,不外压力就是动力嘛:)《圣斗士》作为一代漫画经典,在游戏美术建造要求上比之前做的所有项目都要高。因为必需时刻与原着的画风连结统一,而且游戏在美术气概上还要能够把传统的漫画气概与玩家审美相连系,既能让玩家经由过程画面感应感染到强烈漫画元素,又能够体味到美术团队在设计上的独到之处。

  笔者: 我们都知道此次梦工场从头打造的新《圣斗士OL》是以“回归原着”为主题,那若何在美术气概上浮现这一点?

  周星星:《圣斗士》这部儿时的经典漫画已经影响了几代人,这是毋庸置疑的,现在把这部经典题材建造成一款游戏,对所有的“圣迷”来说,是一件很是令人等候和兴奋的工作。为了完全还原原着,整个团队在游戏美术气概上做了大量工作,收集了大量关于“圣斗士”的资料进行研究,以辅佐我们更深一步的体味这部经典之作,这对于我们团队来说也是一次新的挑战!

  笔者: 若何保证所缔造的原创场景以及脚色能够浮现出玩家心目中的圣斗士世界呢?

  周星星:在游戏美术默示上,我们会把“圣迷”们在原着里所见到的一切都转化到游戏里面,这里面不仅搜罗场景和人物脚色,还搜罗了原着的故事布景,原着的方方面面城市以游戏美术的默示体例一一塑造出来,让泛博“圣迷”知道,这才是真正的圣斗士游戏!

  笔者: 太令人感动了,真想快点玩到。新《圣斗士OL》概略什么时辰上线呢?

  周星星:以此刻的开发速度,相信今年尾就可以玩到,当然也不解除跳票的可能,因为我们对于游戏中每一个细节措置都是不竭改良:)。

  笔者: 从近期透露的一些游戏截图中可以看出,画面下场有了质的飞跃,采用了哪些新的美术手艺,对比原本的版本进行了哪些方面的改良呢?

  周星星:画面的口角,完全取决于一个美术团队能力以及游戏引擎的功能实现轨范,建造手艺都是很泛泛很通俗的体例,这点同业会斗劲清楚,我感受不管做什么题材的游戏,主要的两个字就是:专心!新版《圣斗士OL》和老版对比,首先美术画面做了一次翻天覆地的转变,让“圣迷”能真正的感应我们在全力,我们想做好!其次是游戏使命会按照原着故事布景同步,轨范方面良多在之前老版本中没有实现的内容,我们已经实现,并还在进一步的深切中!

  笔者: 此刻的游戏截图是否代表了终下场?游戏中除了浓烈的希腊神话气概,还有哪些具有异域特色的元素呢?

  周星星:当然不是终下场,呵呵,我们还在不竭调整,苛求完美!新《圣斗士OL》分为几大篇章,所以未来会呈现的异域特色会良多,敬请等候!

  笔者:很是感谢感动周星星接管我们的采访,后对玩家说一句你想说的话吧。

  笔者:首先请向玩家介绍下自己吧。