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战前策略先行《春秋争霸OL》还原真实战争_网络游戏新闻_.com汕头管道清通

文章原载:汕头管道清通
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  前人有云“天时不如地利,地利不如人和。”然而大大都网游,战争是按时开放的,只要对方帮会的玩家不集体流感,很难占到什么廉价,而玩家也不能像前人一样英雄造时局,缔造出有利于己方战争的“天时”、“人和”出来,仅仅能感应感染到“地利”对于战争排场境界成长的影响,然而这样的战争已经逐渐变得乏味,收集游戏中的战争需要更多主宰终局的身分,需要戏剧性的转变,需要真实,需要还原。

  《春秋争霸OL》作为首款西南地域大型3D即时计谋收集游戏正已悄无声息的完成了这样的转变。

  在《春秋争霸OL》中,游戏官方为帮会供给了自力的帮会副本,而且采用立异手艺,实现副本的同步变换,玩家将可以自由的建造自己的帮会城市,进级建筑、科技!因为融入即时计谋的元素,是以游戏中需要完成资本的采集才能成长帮会,资本的争夺等,就会激发战争的冲突,然而面临近200多个帮会城池,彼此依靠,彼此攻伐再正常不外,玩家在游戏中不仅需要措置好帮会内的关系,帮会外的关系同样主要。而帮会之间可能也会上演各类版本的“007”和“暗藏”的剧情,所谓兵不厌诈,各类黄泉手法的呈现必然也会成为游戏中的一大亮点,甚至小帮会在翘楚的英明率领之下,也可能以小胜多,以弱胜强,从而对游戏的名目从头洗牌,因为这里没有永远的王者,也没有永远的弱者。

  看似文质彬彬的对手,可能也是为致命的杀手,输赢往往也可能就在这一瞬间。这样的转变使得游戏战争中布满了斗智斗勇所带来的激情,甚至言语之间也存在较劲。文强武弱的玩家也不再是帮会中的龙套,而很可能是策略整个战争的军师。

  今朝,国内有着良多的战争题材的收集游戏,然而能真实还原真拭魅战争的游戏却凤毛麟角,大多都是攻占中立的城市,帮会并没有自己的城市,玩家在攻打别人占领的城市之时完全不用权衡利弊,打下来了算赚到了,没打下来也没有价钱,战争酿成了过家家一样简单,然而真实的战争是这样的吗?