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猎人新世纪《永恒之塔》狩猎场大翻新收集游戏永恒之塔Aion使命新手卡官网合作专区游戏网

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  狩猎,自远古时代就作为知足人类保留必需而存在的项目,后来逐渐成长为贵族阶级的一项娱乐勾当,可是无论若何转变,狩猎的素质,猎杀生物获取益处这一点却从未改变。

  《永恒之塔》的狩猎场,并不想其他游戏一般圈起一块场地,让玩家“买票”入场之后,再站在场地中玩“孤胆枪手”,而是一场真正意义上的狩猎勾当,《永恒之塔》的狩猎场现实上只是一些精英怪物或者世界BOSS出没的地域,以及一部门高端的地城,这些处所因为很受玩家的接待,是以持久有玩家零丁或者组队前来猎杀高级怪物,以获得怪物爆出的极品装备或材料,久而久之,这些区域就成为了玩家们猎取奖励的狩猎场。

  正因如斯,《永恒之塔》的狩猎场显得异常真实,无论地形,怪物分布以及种类都不会让玩家发生任何走入“动物园”的不协调感,也正因为狩猎场被玩家普遍的关注,NC公司也响应的对这些狩猎区域做了大量平衡性的改削,让玩家在体验狩猎的快感时,也不至于因为怪物太密集或者太稀少,导致玩家发生挫败感或猎物稀少的感受。

  此次新版“龙之影”对各大狩猎场都作出了必然的调整,首要的调整搜罗精锐怪物的品级和能力值调整,某些狩猎场怪物密度的调整,BOSS级精英怪物的能力调整,以及追加新的怪物品种等等。

狩猎场

  为了让新手更快顺应狩猎场的情形,此次图而辛和黑抓部落的狩猎区域中的精锐怪物被响应的调低了品级和能力值,有助于在前期培育玩家的狩猎技巧,以及让玩家能够更快的堆集一身不错的装备以备接下来加倍严酷的挑战。

  而耶尔特耐和莫尔海姆的革命团培植基地则响应提高了部门命名怪物的能力值,当然,奖励也跟着能力值被一路提高了。地下神殿和空中神殿的怪物密集水平在某些区域内被降低了。

  地城中,今朝高端的地城德拉乌波尼尔洞窟的终BOSS军团长巴卡而玛的呼叫兽奔跑的更快了,这对玩家来说,也意味着要分出更多的注重力去担忧这个多余的承担。其它诸如泰奥勃莫斯等高端地城内的部门怪物可以识破上级隐身手艺,部门命名怪物的能力值也响应提高了。

  对于玩家来说,狩猎的乐趣不仅仅在于获得的奖励,还在于过程中的出色与刺激,是以过于简单和过于坚苦的战斗都不是玩家所乐于见到的,是以对简单的狩猎场提高怪物强度,对坚苦的狩猎场降低怪物的密度,这一系列的做法都是为了能让玩家更兴奋的过足“猎人”的瘾。而德拉乌波尼尔洞窟的入场时刻由原本的十二小时距离缩短为六小时距离,也恰是为了知足玩家对于狩猎和猎物的巴望。

  从初级的图而辛到高端的德拉乌波尼尔洞窟,玩家如同一部热血的少年漫画一般,在一次次狩猎中从一个什么都不懂的菜鸟成长为一名超卓的猎人,也许你会继续留在狩猎场中享受猎杀的乐趣,可是若是你选择了沙场,那么曾经在狩猎场中考验出的战斗技巧,以及持久以来堆集的各色装备,将让你在沙场上的默示如同在狩猎场中一般,刻毒,致命。

  PS:《永恒之塔》新版“龙之影”已率先上岸山东网通以及江南电信专区。

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