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凡尘OL被批评急于公测 游戏完成度不足_游戏_网汕头管道清通

文章原载:汕头管道清通
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      由瑞典游戏开发商Star Vault所研发的 MMORPG《Mortal Online》(暂译:凡尘OL),其特色倡导高自由度,没有使命,更没有副本,游戏打着有别于其它在线游戏的特色进入这市场,在上线公测之后,被外国媒体评论,这游戏太快公测,导致游戏完成度不足的问题。动静指出,《凡尘Online》于2010年2 月1日公测,在曩昔一个月以来,良多玩家进入游戏体验了这款号称高度自由性,所作所为将会影响整个世界的新世代MMORPG,却令他们大失踪所望。问题在于,这款游戏在外表上看来是款高文级的游戏,进入了游戏世界之后,发现过多尚未建造完成的区域、功能及其它内容。外媒攻讦,这游戏过分于急于公测上市,这款游戏他们建议应该要延后到2011年第一季后再行推出。《凡尘OL》已于2010年2月1日进行公测。[责任编纂:lingliang]