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暴雪一直考虑推出魔兽世界主机版 技术是难题__网汕头管道清通

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      游戏频道专稿,转载请注明出处文/莫大北美时刻3月9日(北京时刻3月9日晚),暴雪在接管国外媒体采访时称,一向在考虑推出魔兽世界的主机版,可是仍然接见会面临手艺挑战。魔兽世界的游戏总监J. Allen Brack称:“对于魔兽世界,我们一向在谈判,若何将他带到主机平台?”Brack随后指出了一个斗劲大的问题,好比说,暴雪推出魔兽世界补丁的频率斗劲频仍,游戏的数据量大约在15GB,搜罗补丁,但有的主机,好比说有的Xbox360甚至没有硬盘,而且良多都在20GB摆布。“手艺上的挑战很大,此外,还有手艺而且存在暴雪和微软(索尼/任天堂)在质量节制方面的对立。”他填补说,“就所有的挑战来说,所有的方面都可以归于对游戏质量的完美要求,尤其是魔兽世界这个游戏。
魔兽世界被设计成一个键盘游戏,节制操作、镜头节制、手艺数目等等,都是以键盘为焦点的,将这些工具改编成用游戏节制器来操作,是一个很是,很是有挑战性的命题。”即使魔兽世界的主机版依然是一个焦点话题,甚至在暴雪内部都是这样,但Brack的言下之意,似乎想给出后的声名,这个设法似乎不会考虑来实现。“我认为将魔兽世界带到主机平台几乎是不成能的,”他说,击碎了不少玩家的但愿和胡想,“尽管我们简直会按期就此谈判,某些人也会指出若何做一款主机版网游,他们将会若何成功,我对此毫无思疑。”暴雪的下一款神秘网游,是否将仍然不能推出主机版?拭目以待。此外,暴雪副总裁将会在周四在GDC做演讲。(文/莫大)[责任编纂:superzhang]