首页 | 设为首页 | 收藏本站 | 电信线路 | 网通电路 | 帮助

汕头清通公司黑暗世界引入物理引擎 衣物渲染更加真实_游戏_网汕头管道清通

文章原载:汕头管道清通
文章出处:http://www.027sc.com/
文章版权:如需转载本文,请以链接的形式注明原载以及出处,谢谢!

      游戏专稿,转载请注明出处!CCP games公司日前经由过程一则视频揭示了他们将会应用于《EVE ONLINE》和《World of Darkness》上的新手艺,经由过程NVIDIA的PhysX 2.8.3(物理加速驱动)的更新,可以实现物理引擎的APEX Clothing衬着下场。这一手艺将让游戏人物的衣服显得加倍真实而富有质感。在展示视频中,我们可以看到,物理引擎的APEX Clothing衬着手艺让游戏中人物身上的衣物等都加倍真实、质感更强;而游戏人物的头发等部门的视觉下场更是惊人,如同高清片子一般的画面大大晋升了游戏的吸引力。《漆黑世界》物理引擎APEX Clothing衬着下场展示: 点击不美旁观欧洲知名收集游戏厂商冰岛游戏开发商游戏企业CCP games游戏公司是欧美知名收集游戏《EVE Online》游戏的开发公司和代办署理运营企业。凭借《EVE Onlline》在欧美的长盛不衰,CCP Games也揭示了自己超强的研发实力。2009年8月18日,CCP games公布揭晓:他们正式起头了新MMO游戏《World of Darkness》(中译:漆黑世界)的研发工作。《World of Darkness》(中译:漆黑世界)由CCP games游戏公司设立在美国亚特兰大的游戏开发团队游戏工作室进行游戏的建造,游戏中以欧洲神话传说中漆黑面的吸血鬼与狼人等恐怖要素作为游戏题材的同名桌面游戏为布景,并采用该游戏的新轨则。[责任编纂:superzhang]